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Web Summit 2018: ¿los e-sports podrían estar presentes en los siguientes Juegos Olímpicos?

Aunque los deportes electrónicos (e-sports) se quedan un poco atrás con respecto a los deportes tradicionales al momento de hablar sobre las ganancias que generan (siendo estas de un alrededor de 800 millones de dólares anuales), sus 300 millones de aficionados alrededor de todo el mundo lo ponen en el mapa como uno de los deportes más populares del momento. Viendo su gran popularidad, ¿alguna vez se les otorgará el mayor reconocimiento deportivo, y serán aceptados en los Juegos Olímpicos? En definitiva, este es un tema debatible, y fue justamente eso de lo que se habló en el Web Summit 2018.

Web Summit 2018: ¿los e-sports podrían estar presentes en los siguientes Juegos Olímpicos?

Los e-sports fueron tema de conversación en el Web Summit 2018

“Como se puede apreciar, el aspecto físico con el que cuentan las personas que compiten con los videojuegos es menor que las que lo hacen en deportes como el fútbol, ​​pero en todo lo demás, como lo son las estrategias, el juego en equipo, la voluntad de ganar, la emoción de ganar y el miedo de perder… Todo eso es exactamente igual, así que no hay muchas diferencias en comparación a los deportes tradicionales”, dijo Euronews Ralf Reichart, quien es el CEO y cofundador de ESL, la cual es la mayor compañía de deportes del mundo, en la edición de la Web Summit 2018 llevada a cabo en Lisboa.

Por otro lado, el Comité Olímpico Internacional (COI) decidió tomar las medidas necesarias para conocer más a fondo todo sobre los deportes electrónicos y, de hecho, en junio de este año, el COI y la Asociación Mundial de Federaciones Deportivas Internacionales (GAISF) llevaron a cabo un foro conjunto en donde se encontraban tanto las comunidades de deportes tradicionales como las de los e-spots para aumentar así la colaboración entre estos y “establecer una plataforma para futuros eventos”.

Los e-sports fueron tema de conversación en el Web Summit 2018

¿Cómo se lograría su integración en los Juegos Olímpicos?

Cuando se trata de una integración de los e-sports en los Juegos Olímpicos, un par de escenarios posibles deben de ser discutidos: uno es que se ingresan a los juegos como un deporte de medalla como cualquier otro, además de que se crea como un evento separado pero en conjunto, como lo son los Juegos Paralímpicos, contando así con diferentes regulaciones pero estando aún bajo el paraguas del COI.

Sin embargo, durante el Web Summit 2018, el COI anunció que sin una organización que represente a los e-sports a nivel mundial, una que pudiera alinearse con los valores, reglas y regulaciones con los que cuentan los Juegos Olímpicos, su inclusión en estos no podría ser considerada en su totalidad.

Web Summit 2018: ¿Cómo se lograría su integración en los Juegos Olímpicos?

Comentarios positivos y negativos que hay sobre estos deportes

Si bien el foro conjunto parecía ser un paso prometedor para los deportes electrónicos, tan solo un mes después, Thomas Bach, quien es el presidente del Comité Olímpico Internacional, dijo a Associated Press: “No podemos tener en el programa olímpico un juego que promueva la violencia o la discriminación. Desde nuestro punto de vista, son contradictorios a los valores olímpicos y, por lo tanto, no pueden ser aceptados.”

Al escuchar eso, Reichart expresó lo siguiente: “Al final del día, es mucho menos violento que las esgrimas, en donde se trata de lastimar a alguien con una espada real. Creo que sigue siendo un error, y creo que las personas que han crecido con los videojuegos tienen una visión diferente del mundo”.

Web Summit 2018: Comentarios positivos y negativos que hay sobre estos deportes

Los recientes comentarios negativos del líder del COI no han debilitado la creencia de Reichart, el cual comentó. “Va a suceder, es solo una cuestión de tiempo. Los últimos desarrollos indican que se podrían ver en los próximos 2 o 4 años, pero creo que sucederá sin lugar a dudas”.

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Ginés

Redactora de XiaomiToday En Español y en su versión en inglés, XiaomiToday.

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