Off-Topic

E-Sports ¿El nuevo deporte del mañana?

Hoy en día la tecnología ha pasado a ser una parte fundamental de nuestras vidas en diversos aspectos, ya sea por entretenimiento o trabajo, independientemente de cuál sea el enfoque que le demos, la misma ha explotado con creces un mercado tan popular y lucrativo como lo son los videojuegos, llegando a desarrollar increíbles títulos que incluso pueden superar el presupuesto de una película taquillera de Hollywood, tal es el caso de la compañía Rockstar y su saga más aclamada, Grand Theft Auto (GTA), pero esto apenas es el comienzo, ya que para estas fechas contamos con un nuevo término conocido como E-Sports o Esports, los cuales se han consagrado como el deporte del mañana y como muchos estarán pensando, se trata de videojuegos a nivel competitivo, mostrando grandes torneos que atraen a una gran fanaticada, a tal punto que se han convertido en la clave para el crecimiento de un nuevo negocio, pero la gran pregunta es ¿llegaron para quedarse o solo será una burbuja económica?

E-Sports introducción

¿Qué son los E-Sports?

Para muchos tal vez este término les sea ya conocido, pero puede que para otros no, los E-Sport o Esports, son deportes que se llevan a nivel electrónico, dicho en otras palabras, son competiciones de videojuegos multijugador en la cual se participa para ver quién es el mejor videojugador o cual es el mejor equipo en un videojuego en específico, llegando a convertirse en todo un fenómeno que lleva años a flote y se espera que continúe por muchos más. Estas competiciones están orientadas a diferentes géneros de juego, pero a decir verdad están algo limitados, ya que no todos se prestan para desarrollar un ambiente competitivo que emocione a las masas, por lo cual los E-Sport hasta los momentos se han enfocado en unos cuentos, como los son:

  • First Person Shooter: Juego de disparos en primera persona, siendo Counter Strike, Call of Duty, Overwatch o Battlefield grandes exponentes en este género.
  • Estrategia en tiempo real: De los cuales podemos destacar Age of Empires o StarCraft.
  • Mobas: Arenas de batalla multijugador en la cual se enfrentan 2 equipos por la supervivencia del más apto, entre ellos podemos mencionar a League of Legend y Dota 2.

E-Sports

Hasta los momentos estos son los géneros de videojuegos que se prestan para desarrollar equitativas competiciones en las que se mide realmente la habilidad de los jugadores sin recibir ningún tipo de mejoras que alteren su desempeño por parte de la compañía desarrolladora.

Corea del sur, la cuna de los E-Sports

Como es de esperarse no todos los países y sus variadas comunidades estaban de brazos abiertos para recibir a los E-Sports, a menos en primera instancia, ya que el potencial de los mismos en un comienzo era algo incierto, pero sin dudas Corea del sur se convirtió en un pionero en este tema, ya que al tratarse del primer país en ofrecer al más del 50% de su población Internet de banda ancha desde el año 2006, se comenzó a cosechar una generación que podía disfrutar de la tecnología en todo su esplendor, por lo que su juventud dio pie para hacer vida en los diferentes juegos que ofrece la Internet, llegando a contabilizar más del 60% de los usuarios que consumen este tipo de contenido.

E-Sports corea del sur

A partir de ese momento muchos países comenzaron a ver la creciente popularidad que emergía de los videojuegos a nivel competitivo, llegando a expandirse a diferentes mercados como lo son el europeo, el americano y el resto de Asia, naciendo diferentes casas de juegos que se encargaban de ofrecer hospedaje, entrenamiento y todas las demás comodidades que necesitaran los jugadores profesionales, permitiendo diversificar diferentes videojuegos a nivel mundial.

E-Sports corea del sur

¿Cuál es el E-Sports más popular de la actualidad?

Llegando a la actualidad y con una desmedida moda por los E-Sports, han nacido muchos videojuegos que se prestan para el mundo competitivo, los cuales mencionamos hace un par de apartados, pero siempre tenemos la duda de saber ¿Cuál es el mejor? ¿Cuál ha logrado calar mejor en los usuarios? Y la respuesta es fácil de responder viendo el increíble auge que ha desatado, League of Legends es un Moba con una premisa sencilla, 2 equipos conformados por 5 jugadores deben luchar para ver quién de los 2 es el mejor, ese simple concepto se ha convertido en la receta ideal para las competiciones electrónicas, llegando a forjar diferentes ligas por continentes.

E-Sports lol

League of Legends vio la luz en el año 2009 y ya para el año 2011 se realizó su primer campeonato mundial, el cual tuvo alrededor de 900.000 espectadores, ya para el año 2017, tan solo 6 años después, contabilizó nada más y nada menos que alrededor de 14.000.000 de espectadores, una cifra que se encuentra muy cerca de una final de la NBA y estamos hablando de un deporte que apenas se acerca a sus 10 años de haber sido fundado, por lo cual se espera con creces un desarrollo a nivel competitivo como nunca antes se ha vivido.

E-Sports lol

Visados para atletas de alta competición

Los E-Sports al consagrase como un deporte profesional como cualquier otro, ha dado paso para que muchos jugadores independientemente de su nacionalidad emigren a otros países para dedicarse a nivel competitivo en el videojuego que escogieron, es por ello que los gobiernos que tienden a recibir está población, han decidido otorgar visas deportivas para asegurar la estadía y comodidad de los jugadores, los cuales pasan a ser ante la ley jugadores profesionales, pro gamers o atletas de alta competición.

Entre los países que han brindado este apoyo tenemos a los Estados Unidos de América, el cual cuenta con la visa P1, la misma visa que se le otorga a todos los deportistas independientemente de la disciplina que practiquen, por lo que podemos asumir que los deportistas convencionales y los deportistas electrónicos se encuentran al mismo nivel de privilegios ante la ley de este país.

E-Sports visa p1

¿Cuánto dinero generan los E-Sports?

La gran pregunta que todos nos hacemos ¿Cuánto dinero genera esta industria? Aunque para contestarla primero debemos saber de dónde proviene el dinero que esta genera. Para empezar las transmisiones y retransmisiones de los partidos profesionales hasta los momentos es completamente gratis a través de plataformas como Youtube y twitch.tv, por lo que no se puede cobrar por exclusividad como hacen algunos deportes,  como lo es el caso del fútbol, que tiende a darle exclusividad a canales de televisión para transmitir sus partidos y por consecuente los usuarios deben pagar una membresía si quieren disfrutarlos a tiempo real. Tampoco las ciudades y ayuntamientos realizan pagos exclusivos para incentivar a las compañías a realizar sus eventos en sus ciudades, por lo que tampoco tenemos una entrada en este punto, caso opuesto a la fórmula 1, la cual cobra una suma de dinero a las ciudades donde se realizan las carreras.

E-Sports dinero

En el caso de los E-Sports el ingreso total de sus ganancias proviene netamente de los Sponsor, dicho de otra forma, publicidad, aunque como muchos saben esta no es una entrada 100% fiable, lo que ha generado cierto recelo en algunos inversores que temen que todo esto sea una burbuja económica y termine por estallar, aunque para estas fechas y lo sólida que se encuentra la industria podemos asegurar que un futuro con esos pronósticos aun no está cerca de darse. Por otro lado y para responder la pregunta que nos trajo acá, se estima que los E-Sports facturaron en el año 2016 más de $1.000.000.000, convirtiéndose en un mercado que ha pasado de ser emergente a ser un mercado completamente estable y más que apto para el crecimiento económico y profesional.

E-Esports sponsor

Blizzard Arena ¡Los Ángeles!

Una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más popular ese importante de la actualidad es Blizzard, la cual es mundialmente conocida por grandes títulos como Warcraft, el cual terminó por dar nacimiento a uno de los RPG más colosales de la red, World of warcraft, por otro lado la compañía se ha mostrado muy interesada en los E-Sports, presentando títulos que se enfocan en esta mecánica, tal es el caso de Heroes of the storm y Overwatch, ambos videojuegos se posicionan como elecciones estables para desarrollar una carrera como jugador profesional, es por ello que Blizzard decidió construir el Blizzard Arena, un estadio dedicado a los E-Sports que puede albergar hasta 450 espectadores, aparte que el mismo dispone de espacios dedicados a los comerciantes, sumando áreas específicas para los equipos competidores.

E-Sports blizzard arena

El mismo se encuentra ubicado en los Ángeles, California, USA y está pensado para ser la sede de una gran variedad de competiciones aparte de las de Blizzard, por lo que esta inversión está orientada a expandir este mercado a niveles estratosféricos, convirtiéndose en toda una maravilla para los amantes de los E-Sport.

E-Sports blizzard arena

 E-Sports, una verdadera maravilla de la tecnología

Con todo lo anterior plasmado en este apartado, podemos dar por sentado que los E-Sports sin dudas son un mercado sumamente fiable, competitivo y sólido en la actualidad, ya que los mismos abordan una comunidad que por una razón u otra, el contenido que se encuentra disponible para su consumo, llámese fútbol, básket, béisbol, lucha libre y para de contar, no terminaba de captar su atención, pero con la llegada de los deportes electrónicos se ha complacido con creces toda una comunidad que está dispuesta a darle larga vida a este género. Pero de igual forma nos encantaría saber que piensan respecto a este tema, déjennos sus opiniones en la caja de comentarios de abajo.

Si son amantes de la tecnología los invitamos a seguirnos en nuestras páginas oficiales de Facebook y Twitter, en la cuales podrán disfrutar de una gran variedad de novedades, noticias, reseñas, ofertas y análisis sobre Xiaomi, así como también de otras marcas de gran crecimiento.

Etiquetas

Deja un comentario

Close
Close